Na antiga história asiática, conta-se que o inventor do jogo de xadrez pediu ao seu rei uma recompensa aparentemente modesta: um único grão de trigo na primeira casa do tabuleiro, dois na segunda, quatro na terceira, dobrando a quantia a cada casa até preencher as sessenta e quatro posições.
O monarca aceitou sem hesitar, achando o pedido ingênuo. Apenas quando seus...