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Le 15 octobre 2025, Apple annonçait le lancement de sa puce M5. Elle était alors seule, et les rumeurs déjà à l'époque affirmaient que les M5 Pro et M5 Max allaient sortir seulement plus tard, car leur élaboration demandait davantage de temps à cause de "différences architecturales". En ce 3 mars 20...


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Nous vous en causions il y a tout pile un mois, OCCT est désormais un partenaire d’Intel. Derrière ce terme un peu fourre-tout se cache une compatibilité améliorée avec les futures sorties des bleus, en l’occurrence les Xeon Granite Rapids, mais également des microarchitectures futures : préparez-vo...


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Alors que ça a fait un an qu'AMD a lancé ses puces Strix Halo, la situation est loin d'être dithyrambique au sujet du matériel embarquant ces APU. Et pourtant, ils ont été attendus ces engins, mêlant le meilleur du CPU et du GPU chez AMD, mais il est acquis que seul le milieu de l'embarqué et de l'i...


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Avant de crier au scandale, sachez que nous savons que Crimson Desert ne mouline pas sur l'Unreal Engine 5. Toutefois, dans la mesure où cet UE5 domine la plupart des projets actuels et à venir chez les développeurs, nous nous réjouissons de voir que Pearl Abyss, le développeur de Crimson Desert, ut...


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Le 26 février 2026, soit la veille du lancement de Resident Evil Requiem, NVIDIA annonçait fièrement l'arrivée de ses pilotes graphiques GeForce Game Ready 595.59, optimisés pour le lancement du jeu. Une sortie dans les temps qui paraissait évidente puisque NVIDIA est partenaire du jeu, qu'il propos...


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